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전체 검색된 게시물 수 : 240개
디자인과 패션, 디지털 트렌드 3중주-웨어러블 쇼크 [새창]
디자인과 패션, 디지털 트렌드 3중주 웨어러블 쇼크 웨어러블(Wearable)은 ‘착용할 수 있는’이라는 의미다. 패션 용어로는 현실로 입을 수 있는 옷을 가리킨다. 디지털 시대는 웨어러블을 기술로 ... kimdirector | 2015/06/12
중급 UX 디자이너로 성장하기(2) - 자신의 디자인을 설득하라 [새창]
중급 UX 디자이너로 성장하기 (2) 자신의 디자인을 설득하라     요즘 인기 있는 마이크 몬테이로(Mike Monteiro)는 인터랙티브 디자인 스튜디오 뮬 디자인(Mule Design)의 공통 창업... kimdirector | 2015/06/08
[양동식의 UX 콜라주] 구글의 새로운 디자인 패러다임 ‘머티리얼 디자인’ [새창]
새로운 디지털 디자인 철학의 대두 예전 포스트에서 애플과 MS의 디자인 철학전쟁이라는 거창한 이름으로 디자인 패러다임이 변화하는 흐름을 조망한 적이 있습니다.(http://blog.naver.com/fs0608/80194079281) 과거 애플의 핵심 디자인 ... kimdirector | 2015/05/26
중급 UX 디자이너로 성장하기(1)-포스트잇을 버려라 [새창]
중급 UX 디자이너로 성장하기 포스트잇을 버려라   2014년부터 여러 프로젝트에서 코칭을 하다 보니 이제야 회사 사람들이 하는 일을 전체적으로 보게 된다. 나는 오랜 시간 PM(Project Manager)을 했고, 언... kimdirector | 2015/05/07
안드로이드 머티리얼 디자인 위젯 오픈소스 21가지 [새창]
안드로이드 롤리팝이 발표 되면서 머티리얼 디자인에 대한 관심과 함께 관련된 위젯이 오픈소스로 많이 공개 되었다. 얼마전까지만 해도 디자인적인 부분만을 고려해서 개발되어 었다면 이제는 성능도 함께 고... kimdirector | 2015/04/16
'웹기획'은 크게 구축기획자와 운영기획자로 나뉜다. [새창]
구축 기획자 / 운영 기획자   웹기획자가 주로 상주하는 곳은 웹에이전시, SI업체, 광고 대행사 등이 있다. 물론 일반 기업에서도 웹기획자 및 웹 디자이너 들을 채용하기는 하나 가장 많은 이들이 몰려있는 군집이랄까. ... kimdirector | 2015/04/10
구글 머티리얼 디자인 공식 홈페이지 [새창]
구글에서 주창하고 있는 머트리얼 디자인을 위한 공식홈페이지를 얼마전에 공식 오픈했다. 머티리얼 디자인에 대한 정의와 개념을 정리했고, 다양한 활용방안, 적용사례 등을 공식 홈페이지답게 잘 정리했다.   ... kimdirector | 2015/04/08
나만의 통화 다이어리 콜스토리 2.0 APP [새창]
Work Term : 2014년 02월~07월 Client : SK Telecom 적용 단말 : 안드로이드 계열의 갤럭시 S3, S4 / 갤럭시 노트2, 노트3, 노트4   버전 1.0에서는 기... kimdirector | 2015/04/07
다양한 형태의 모션을 이용한 디자인 사례 [새창]
스마트폰을 사용하면서 가끔 느끼는 것들 중에서 재미있는 효과 또는 신기한 효과들을 볼 때면 나도 모르게 감탄사를 연발할 때가 있다. 이런 느낌을 가질 수 있는 것은 이 분야에서 일을 하고 있기 때문일 것이라 생각한다.   ... kimdirector | 2015/03/20
사용성 모델 분석 방법: 일관성-친숙성, 예측가능성, 일관성 [새창]
사용성 모델 분석 방법 A to Z 일관성 모델: 친숙성, 예측가능성, 일관성   월간 웹과 사용성 컨설팅 전문 기관인 이비피알컨설팅은 사용성 모델별/업종별 대표 애플리케이션을 선정해 사용성 사례를 소개... kimdirector | 2015/03/03
UX 포트폴리오: UX, UI, 시각 디자이너들을 위한 10가지 주요 질문 [새창]
원제 - The UX Portfolio: Top 10 Questions for UX, UI & Visual Designers 이 글은 트로이 파크(Troy Parke)가 2013년 8월 UX HOW에 게재한 글입니다. 피엑스디에서 저자의 ... kimdirector | 2015/03/02
오래된 PC의 속도를 높이는 10가지 저렴한 비법 [새창]
사람들이 신제품 개봉기와 “새 차 냄새”에 끌리는 데는 그럴 만한 이유가 있다. 새것이 좋기 때문이다! 새것은 (이론적으로) 헌것보다 좋다. 새것은 그냥 무조건 멋지다. 그러나 새것은 비싸기도 하다. 적어도 새 PC... kimdirector | 2015/02/10
다수를 위한 UX, 파격보다는 상식 속 혁신이 필요 [새창]
  “다수를 위한 UX, 파격보다는 상식 속 혁신이 필요” 남찬우 NHN UX 센터장   아무리 멋져 보이는 UX라고 해도 상식적으로 자연스럽게 이용할 수 없으면 과연 좋... kimdirector | 2015/02/03
100% 기획자 입장에서 본 반응형 웹과 사용자이야기 [새창]
안녕하세요. 날라리기획자 입니다.   오늘은 반응형 웹과 사용자간의 이야기를 해보고자 합니다. 제 대부분의 글은 다른 곳을 참조하고 인용하거나 제가 습득한 학습의 결과물(2차 생산물)을 올려놓곤 했는데요. ... kimdirector | 2015/01/29
사용자를 들여다보라, 경험을 장악하라 [새창]
[UX ①] 좋은 느낌이 가격을 이긴다   이제 사람들은 새로 나온 스마트폰의 카메라 화소수와 프로세스 속도에 과거만큼 열광하지 않는다. 거듭된 기술발전으로 하드웨어 수준이 상향 평준화되면서 성능에 큰 관심을... kimdirector | 2015/01/28
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